欢迎大家在机核分享交流
难怪你们做了那么久!(多图杀流量)
被死线淹没的一周但依然很开心
在下从此便不再是整个行业的局外人了。
这本《Designing Games》才看三分之一就连滚带爬来分享了
这是一篇提纲挈领、具备指导意义的综述。全文翻译,文章较长,请耐心阅读
在运营游戏的过程中,偶尔也会有一些并不套路的东西
这有什么好纠结的?见一个封一个不就行了吗?
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