据报告显示,截至2024年8月,《明日方舟》在日本市场的累计收入已突破5亿美元(约738亿日元),在日本游戏市场展现出强劲的盈利能力,特别受到喜欢中核游戏的男性玩家的喜爱。
尝试预判一下老板未来想干嘛
“市值”是万恶之源
一定要分清楚公司的钱和个人的钱
五年后(2022)的游戏业会是什么样子?
努力赚钱努力活
打副本要遵守机制才能通关
现实往往和认知相反,看点糙话醒醒脑
美国凭借快速增长的主机游戏市场重新回到第一位置,国内会有何影响?
简单从游戏软件载体、运营来聊一聊游戏主机发展史
韩媒gamemeca每月走访本国实体店,让我们窥见其市场一角。
时值苏联解体,社会动荡,俄罗斯整体经济崩溃......那么那个时代的俄国游戏市场又是什么样的局面......
回到顶部
外观样式
建议反馈