没有任何重要时期开始于理论,最先的总是一场游戏,一场斗争,一段旅程
所有模型都是错误的,但其中一些是有用的。——C. R. Rao(其实不是他的原文)
简单谈谈这款游戏的一部分个性和要素,以及你都需要注意些什么
当我们扣下扳机,只有纯粹的乐趣吗?
分别是芬兰与前南斯拉夫,外加一堆很微妙的游戏修改
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