Boss的设计原则与经典Boss回顾
我们准备了一款全部是首次公开的全新内容的试玩版,以及一篇开发手记。
听听Thylacine Studios的Zack Bertok怎么说
带大家从我的角度重新了解这个曾经轰动了业界的引擎,同时听听我累积了8年的牢骚
跳票从不是无中生有,坚持从不会黯淡无光。
GTA5的开发成本用了2.75亿美金,那么到底为什么开发一款游戏需要这么多钱?
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