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07:08
创作笔记
设计桌游应该如何测试
游戏设计师新茂
2025-04-03
9
0
关于游戏结构的一些思考
创作笔记
什么是游戏结构、如何搭建游戏结构
游戏设计师新茂
2025-03-11
7
1
20:53
有感而发
这是你"从没听说过的"独特CRPG!
WANIVerse
2025-02-10
7
0
Play or Game?
知识挖掘机
广义游戏体验(1)——游戏本体论问题
真爱玩家
2025-01-21
21
15
05:00
创作笔记
今天咱们聊聊桌游的难度和难度、还有难度
游戏设计师新茂
2024-11-14
14
0
03:03
创作笔记
设计桌游和游戏原型怎么具体掌控随机性
游戏设计师新茂
2024-09-14
7
0
03:03
创作笔记
超级深入浅出地聊随机性对于游戏的意义
游戏设计师新茂
2024-09-12
8
0
个人思考记录
有感而发
游戏如何分类?
Cross1994
2024-08-10
21
1
03:44
创作笔记
纯新人设计游戏时,先设计什么?
游戏设计师新茂
2024-08-10
13
0
文章已被收录到落日间,落日译介
知识挖掘机
翻译: “游玩属下阶层:电子游戏与后殖民主义” | Playing Subaltern: Video Games and Postcolonialism
WarrenLiu
2024-08-04
38
3
04:47
创作笔记
心流是啥以及在游戏设计当中的应用
游戏设计师新茂
2024-07-11
13
0
04:43
知识挖掘机
游戏矛盾理论,让游戏变得更有趣更好玩
游戏设计师新茂
2024-07-04
24
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