诚然,黑神话承载了国内新老玩家几十年以来的期待,作为一个自媒体,感性上这是不得不考虑的问题。但我在经过一夜深思以后,依然觉得评测如果过多考虑盘外因素,那么就失去了评测本该存在的意义。
游戏评测的内在逻辑矛盾
“评分”只是露出海面的一角冰山
评分的意义,取决于你对“游戏”的定义。
1983年,优先在日本发售的FC的销量,在经过产品召回和重新发行的波折后,扶摇直上,炙手可热。
不应该只有一种声音。
一个视频告诉你,如何被人从Fami通戏称为塞钱通
每当新游戏发售,玩家都会在第一时间接触到各大媒体的游戏评分,说说评分对游戏的相互影响
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