感想与攻略
31 作品
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产业/发行与运营
食用罐头本就只是为了维持基本的生命体征
不久前,《艾尔登法环》首次打折,我一时心动便出手买下,结果不出所料地,在宁姆格福漫无目的地徜徉数小时后,我放下手柄,闭上双眼,揉搓了几下鼻梁,然后关闭了XBOX,并决定暂时不再打开这款饱受赞誉的年度游...
换个视角来分析
不久前的GDC 2022大会上,微软公布了一组关于XGP的亮眼数据,再次引起了玩家间的广泛探讨。经过数年的运营,如今XGP无疑已在业界和玩家中广为人知,这一点仅从相关新闻的频次和热度就能看出。随流量而...
是游戏,也有现实。
在一次大型更新后,《赛博朋克2077》进入了1.30时代,也久违地再次回到玩家们的视野中。 通常来说,在没有后续大型更新的前提下,一款单机游戏的热度大多只能维持三、四个月左右。发售前获得圈内外巨大关注...
游戏好不好玩,倒是次要的了
这篇文章其实从二月末就开始动笔了。但是随着疫情形势的不断严峻,想写的内容也在不断改变,所以始终没能写完。如今已到了五月,国内疫情初步得到控制,全球疫情则仍未见到明显缓解的迹象。太多人不幸地失去了生命,...
MCU的旅程就是一趟刹不住的火车。
《复仇者:无限战争》已经上映了。当然大陆暂时还没有上映,并且我也没时间跑去香港看,所以……请不要给我剧透。 前不久,漫威影业其乐融融地庆祝了自己的第一个十年,先是放出了帅气的大合照,之后又放出很燃的1...
毕竟,神人殊途
到目前为止,2017年下半年DC和漫威各自拿出了一部意义非凡的超级英雄大片:DC终于把当家一号女英雄神奇女侠拍成了独立电影,而漫威也终于把自家的头牌英雄蜘蛛侠请进了MCU。 11月,两家还会各自拿出一...
2017-10-19
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