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游戏理论
感想与攻略
以及一个基于图注意力网络的社交推荐系统
1. 前言 前段时间学习了一些图论和图神经网络相关的知识,而在这个过程中,我发现有一些知识和方法是可以非常自然而有效地用在机核上面的。于是抽了几天时间,收集整理并分析了一下机核的数据,把这些数据、结论...
避难所、地铁、红场、“杜斯妥也夫斯基咖啡厅”、航天博物馆......
前言 2019年的暑假有段闲暇的时间,便计划和安排了一次在俄罗斯的旅游,收获了很多大开眼界的经历和印象深刻的记忆。不过作者的爱好和兴趣应该都算小众,规划的路线和参观的项目也有一些称得上是非主流的,因此...
或许无益上分,但可多些理解
引言 在经过了几个星期的阵列训练和30次实弹射击后,长官递给你一把火枪和一套鲜艳的红色制服,告诉你是时候上战场了,是为了国王而战。 身边爆开的炮弹猛然打断了你的思绪,激昂的乐曲、紧密的鼓点和发亮的军刀...
于虚拟的世界中找寻真实的乐趣
在最近的一次更新中,这个来自俄罗斯的硬核游戏的官方中文终于和大家见面了。 提到俄罗斯或是前苏联加盟共和国的游戏工作室,相信机核的朋友们往往能想起一系列看起来和玩起来都感觉属于“硬核”的游戏作品,从乌克...
山东|2017-10-21
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