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以我的游戏《女巫BeerWitch》为例,回顾完整的创作流程
此文是我对此次booom中制作叙事游戏的流程总结。我的创作经验不少,但用抽象画+仅仅几百个字讲故事还是头一次,很开心顺畅地完成了作品。借助这篇复盘,我将分享一些主观的创作经验,仅供参考。 先谈谈我对叙...
你将看到最笨的游戏制作方法,但它依然有效……
此文不是完整教程!只是一份补充说明。关于Bitsy的使用方法,站内已有两篇特别好的教程文章,涵盖了Bitsy的基础功能和进阶功能,任何人看完后都能运用它制作游戏,且学习时长最长不超过两天。 译介丨Cl...
2017-11-01
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