感想与攻略
科技与硬件
但规则的界限远比人们想象的要更容易被触碰,无论你是主动还是被动
节能主义,冰菓主角折木奉太郎所践行的人生哲学. “不必要的事情不做,必要的事情马上去做.”这样一种略带摆烂气质的人生哲学,与当时佛系、躺平等青少年思想产生了微妙的契合,使得《冰菓》突破了传统动画受众群...
AI只是个锤子,当你遇到钉子时你才需要它,但当你手上有了锤子,你就会发现到处都是钉子
AI绘画是一个一两年前出现的只能生成仿画的玩具。 我原本是这么认为的,但当我自己深入的使用和研究过后,我发现这种认知是完全错误的。画一张画不是图像生成AI的目标,也不会是它的价值。 我想很多人都看过了...
发生在大地上的太空歌剧
明日方舟上线初期,曾因充满省略号的谜语人剧情而保守诟病,而前段时间的《孤星》剧情却饱受好评且有一定程度的破圈。这一方面是文案水平提高的反映,同时也得益于世界观的展开。 但是世界观展开的另一面就是庞大的...
如何制作一款现代的换皮游戏
下文提及游戏仅用于说明相关内容,并非代表其为换皮游戏 如果有一款用各种哆啦A梦中的道具作为武器的吸血鬼幸存者类游戏,你会想玩吗? 就我个人而言,吸引力可能有些不足。 这并非因为我不喜欢哆啦A梦,而是因...
GF给我一个宝可梦:世界吧
最近《幻兽帕鲁》可以说是讨论度最高的游戏,这样一个充斥着缝合宝可梦设计的作品,在Steam上拿下了特别好评,看着帕鲁奴工们排着队在工厂劳作,手持重机枪杀戮同胞时,相比每一个熟悉宝可梦的人都能感受到深入...
而上的高概念体与荒诞的互联网文化的极致对撞
「 毁灭星神、寿瘟祸祖、博识尊,每一个都代表着宇宙中某种力量的极致,但站在他们面前的却是一个手拿球棒的人、 “我的球棒可是能够突破天际的”,那个人如此说到。」 这就是星穹铁道的故事,形而上的高概念体与...
9月1日0点,星空的媒体测评解禁,在距离一般玩家能够游玩还有数个小时的情况下, “玩家群体”中就已经形成了对于星空的负面评价,尽管评价的人中有99%以上并没有玩过这个游戏。
9月1日0点,星空的媒体测评解禁,在距离一般玩家能够游玩还有数个小时的情况下, “玩家群体”中就已经形成了对于星空的负面评价,尽管评价的人中有99%以上并没有玩过这个游戏 这是正常的吗? 是的,这很正...
人是活着的生物,生存是人类天然的局限,但当跨越了这一局限后我们会发现,死亡也是生存的一种手段,我们对于活着的定义有所不同。
首先这不是一篇影评,《流浪地球2》不是一部我只看一遍就能够完整地讲述清楚的电影,只是电影的情节给了一个扣子串联起了过去许多零碎的想法。本文关于人、人类、生存和数字生命。 关于这个扣子,看过电影的人应当...
北京|2018-04-08
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