美术与设计/个人原创/插画
4 作品
关于游戏与及历史中德意志诸侯及著名城市纹章的故事
前言 本期为(因为出长差等原因难产了9个月的)系列第4篇文章。 由于德意志地区的特别历史原因,神罗历史上并没有出现过几个真正意义上的封建王国,游戏中的王国法理也多为虚构。历史上著名的德意志诸侯多为公国...
游戏中可创建法理国家纹章的故事
本文由本人和友人@奥斯陆的湾 共同撰写,在机核上由本人发布。 文中部分统治者名字后的括号代表其统治始终年而非生卒年,以方便各位理解统治者们所处的时代。 6、西班牙地区 《十字军之王3》的纹章负责人一定...
本文由本人和友人@奥斯陆的湾 共同撰写,在机核上由本人发布。 继续上一期的话题。另,从本期开始,文中部分统治者名字后的括号代表其统治始终年而非生卒年,以方便各位理解统治者们所处的时代。 4、法兰西地区...
《十字军之王3》目前的剧本只有两个时代,一个是867年,一个是1066年,但无论是哪个年份,实际上都还没有出现今日我们所称的纹章(盾徽)。一般认为,纹章诞生于12世纪中晚期,兴盛于13、14世纪。也就...
2018-05-14
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