感想与攻略
游戏只是获取快乐的媒介,比限制更好的办法是陪孩子一起玩
游戏带给我们很多快乐,但是一提到孩子玩游戏,大部分家长都本能的排斥或者有所顾忌。如何在获取快乐的同时还不会让孩子沉迷其中是很多家长的苦恼?本期我们将对话独立游戏制作人,初始之部工作室的创始人李建新,听...
CiGA Game Jam 果然是个认识热爱游戏开发的朋友的好地方
48小时游戏极限开发挑战活动,CiGA Game Jam对于想要接触游戏开发的新人来说,是一次很好的实践机会。尤其是在线下站点,能够认识到很多热爱游戏开发的小伙伴,学习到很多游戏开发的知识。 今天采访...
将女儿作为游戏主角,让我有了更高的使命感和责任心
很多独立游戏开发者的创业初心都是源于对独立游戏的热爱,希望能创作出表达自我内心世界作品。而在个人独立开发的首款游戏中将女儿作为主角原型,却并不常见。今天我们将对话《圈圈历险记》的开发者CASCHA,分...
今年CGJ有不少学生开发者参与并完成了非常优秀的作品
48小时游戏极限开发挑战活动2022 CiGA Game Jam已落下帷幕,在先前的直播中观众们也都领略了本次活动诞生的300多款游戏的独特创意。 在今年的CGJ的现场,也有不少学生开发者参与最终完成...
游戏并非洪水猛兽,家长的态度才是关键
在很多家长眼中,游戏被视为孩子成长道路上的“洪水猛兽”。尤其对一些沉迷游戏的孩子,家长们更是苦不堪言。然而游戏真的如此可怕吗?今天我们邀请到《宇宙大拍扁》游戏的商务负责人海洋,来分享下作为游戏从业者他...
在WePlay的现场又开了一个东方的“展中展”,一张门票多重体验!带您走近东方幻想乡的世界!
神主ZUN携上海爱丽丝幻乐团亲临2019 WePlay游戏文化展的消息一经公布,就在国内的东方爱好者中引起轩然大波!作为“最成功的同人游戏”之一,东方Project在全球都拥有着大量粉丝。 今年WeP...
《AI:梦境档案》主笔,日本著名剧本家打越钢太郎出席WePlay游戏文化展!
日本著名剧本家打越钢太郎确认出席WePlay游戏文化展!在现场的舞台上将会与玩家进行互动。 前不久《AI:梦境档案》PS4、Switch、Steam三版本同时发售,几乎所有的媒体在宣传的时候都会把打越...
开票了!
在中欧有这样一个国家,它凭借一款游戏横扫全球业界800多个奖项,收获2000多万下载;通过一款游戏唤起全行业甚至社会对战乱的关注和反思;下载突破450万并通过游戏DLC(拓展内容)销售给“战争儿童”慈...
五十岚孝司,确认出席2019 WePlay游戏文化展!
创下Kickstarter史上电子游戏类筹款纪录,被誉为《恶魔城》之父,现为ArtPlay联合创始人及总制作人的男人——五十岚孝司,确认出席2019 WePlay游戏文化展!这次他不是一个人出席,还带...
这些创意都是在极限游戏开发中想出来的
Game Jam这种极限游戏开发的活动形式,近两年开始更多的在国内开发者和玩家的身边出现。在Game Jam活动中要求游戏开发者们在有限的时间内(通常为48小时)开发出一款能够包含游戏核心玩法的游戏D...
上海|2018-09-14
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