40 作品
3 作品
21 作品
音乐音效/分析与见解
Come touch me like I’m an ordinary man
自2018年开始宣传以来,我便对《赛博朋克2077》(下简称为《2077》)很感兴趣。不过后来因为本体发售后过于差劣的主机端性能表现,当时只有PS4的我并没有第一时间进入游戏。这几年间我仍不时从机核以...
We Fight. We Survive. We Endure. We don't need a reason.
在放下手柄的时候,我对《FF16》的心情是复杂的。一方面,我确实对这个竟然完成了小时候中二期的我脑子里对“ARPG《最终幻想》”的“最终幻想”的游戏,感到非常非常的满足。但另一方面,游戏中种种做得不如...
在2020年首次发布的近3年后,《FF16》终于将在2023年6月22日发售。在2020年和2022年,我曾分别就着当时所知的各种资料,对《FF16》的故事提出我自己的猜想。从今年五月初开始,我也不定...
これは、その運命に抗う人々の物語。
在6月3日早上的State Of Play上,阔别近两年的《最终幻想16》终于放出了新的预告片。虽然这段预告片只有不足三分钟,其中大量内容侧重于对游戏战斗玩法进行展示,但其中也展示了不少与故事与设定相...
Shadow Hearts Colour'd All In Blue.
说起JRPG,大部分玩家首先想到的也许都是奇幻或者科幻题材。但在JRPG的黄金时代,有不少创作者都尝试去寻找主流题材外的可能性。《影之心》系列便是这种开拓精神的产物。《影之心》在2001年发售在PS2...
鱼龙混杂的卡尔瓦德,形形色色的组织与人都各怀目的
在《黎之轨迹》的故事里,各色各样的组织在卡尔瓦德共和国中活跃。虽然由于一致的利害关系,它们在游戏中都协助亚克莱德解决事务所对抗阿玛塔。但它们在卡尔瓦德活动的真正目的在《黎轨》的故事中并没有得到清楚的说...
可算能做一次《轨迹》学家了
在《闪之轨迹4》之后,延绵近十年的《轨迹》系列“幻焰计划”篇终于落下帷幕,《轨迹》系列也从此踏入“第三阶段”。经过《创之轨迹》的过度,故事的舞台终于来到在前作中几乎只以背景出现的卡尔瓦德共和国。正如前...
紡がれた糸の果てに
上篇文章中,我分享了我对《黎之轨迹》在整体叙事和人物塑造上的看法。在本篇文章里,我将聊一下我对游戏中各个角色的一些比较个人和感性的想法。这篇文章的切入点相比我前两篇文章可能来的更加主观,文章结构可能也...
悪夢なんざ,十何年も前から見続けてる。
在上篇文章中,我分享了我对《黎轨》在视听体验、游戏性以及世界塑造方面的想法。在本文中,我将分享我对《轨迹》系列游戏中我最看重的故事以及人物塑造方面的感受。 故事起源 《黎轨》的故事开始于《闪轨4》的两...
名ぬめき悪夢の明け
2022年2月初,《黎之轨迹》中文版终于发售。因为疫情和提早三天进入游戏的诱因,本来打算买实体版的我早早预购了电子版,在过年期间通关了包含序章和第一章的试玩版,并在解锁之后爆肝5天将游戏通关。通关之后...
お前の名前を取り戻せ,その手に明日を取り戻せ
在《闪之轨迹3》推出一年多之后,《闪之轨迹4》在日本发售了。在前作的阴暗结局后,黎恩终于砍出了那划破黑暗的一闪,终结了这个“可憎的童话故事”。拖了近十年的《轨迹》系列帝国篇也终于落下帷幕。 正如在之前...
今年主持人真来了
2021年又快将过去。在这一年,虽然和以前的日常还相差甚远,虽然这几天各地的疫情又有所反复,但我们的世界也正一步一步地在向正常的状态所恢复。对我们机核的用户来说,三场核聚变的成功举办可以说是这一点的最...
香港|2015-12-06
回到顶部
外观样式
建议反馈