1 作品
4 作品
人文社科/社会学
在不存在一切种族地缘的宇宙空间里, 从生产到文化, 人类也许能真正走出隔阂.
尽管马斯克对去火星的执念大家有目共睹, 但是月球大规模开发和随之带来的新工业模式更加贴合我对星舰重新定义的未来工业生产模式的想象. 或许超越当下想象的未来生产模式距离我们真的没一座太空电梯或者其他科幻...
成为穿动力甲写模组的硬核GM
很多编写跑团模组的朋友喜欢使用 Markdown 或者 org-mode 这种文本标记语言, 通过简单的向文本中插入符号就可以在不打断思路的情况下编写出方便阅读的格式化文本. 但是说实话跑团的过程中我...
否则你总是会忘记某个每回合1d6火焰伤害,不是吗?
很多跑团规则在实际运行的过程里都会出现这样的情况:一旦进入战斗论,整个游戏可能进行的流程和阶段会几何倍数的增长,对GM尤其如此。那些固定环节,比如攻击鉴定,然后伤害鉴定,法术鉴定等等即便对于刚入团的新...
程序化且安全地丰富你的模组
GM:“现在你们来到了新房间里,黑暗就像年迈的祖母为你们张开怀抱。” PC:“那么这里有什么动静?” GM:“并没有……” PC:“我感觉这里太危险了,我们离开吧……” GM:“等等……你们不...
从心理学到社会学
这篇文章想要讨论的事情浅显易懂,可以说是个人就可以基本思考到。但万事都有开头,所以我想如果各位以后想要讨论一些基本的社会原理问题,社会传播问题和某些争议的热点问题可能会需要一篇这样的文章参考(甩脸),...
献丑,献丑
众所周知,扑克牌作为一直牌类游戏道具,拥有悠久的历史(虽然我对此一无所知),无数的玩法诞生其中(虽然我就会斗地主和抽王八),是赌场文化不可或缺的一部分(是任天堂文化不可或缺的一部分),还发展出了花式切...
拥有翔实的工业设计的机甲令人着迷
在我眼里,《环太平洋》这部电影远不能叫爆米花电影。因为如果你管《环太平洋》的深度叫爆米花,那么很多所谓的获奖佳片就什么也不是了。好吧,大部分人看到我这个暴言就笑了。“这个机甲打怪兽也叫‘深度’,你莫不...
巧妙地利用跑团的自由度完成电子游戏的复杂叙事
在过去的很多年里,电子游戏作为一种优秀的文化表达形式在世界上蓬勃发展。而作为电子游戏的一大类型,RPG,这种以叙事为主导的电子游戏类型在大量爱好者与资本投入后,对玩法为主导的叙事方式进行了更多更深入的...
阿富汗|2019-06-26
回到顶部
外观样式
建议反馈