一文还原《画中世界》的创作历程
前言 首先,相信很多朋友或多或少都有听说过这款游戏。而笔者是在17号看到TapTap的发布会,知晓《画中世界》即将在国内发布正式版之后,对这部两年前体验过的作品又产生了兴趣。再次体验游戏的流程后,希望...
寻找日趋同质化现象背后的通解
前言 近年来二次元手游养成体系有同质化趋势,本文就二次元手游这类游戏,分析概括了基于多角色的养成体系,寻找日趋同质化现象背后的通解。 文章主要包含三个部分: “二次元”与基于多角色养成系统的特点; 多...
讨论游戏除了赛马题材之外的设计
写在前面 《赛马娘》是Cygames开发的一款以现实中真实存在的赛马娘化为题材的手机游戏,在刚开服的首周取得了20亿日元流水的好成绩,而这款游戏为什么能以与众多手游不同的玩法脱颖而出,又是否代表了市场...
《机械纪元》A结局玩到E结局,我的心态从刚开始被游戏的演出表现折服,到后来的了无兴致,带着这样的心情我写下了这篇文章
刚刚过去的2020年不可谓不是一次JRPG的狂欢。从年初的《P5S》、《十三机兵》、《FF7 RE》,到年中的《创轨》,再到最后的《咲稻姬》,每一部作品都有着自己可圈可点的地方。春节期间,我就着对《人...
澳门|2019-12-20
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