3 作品
内容较长拆分为上下两篇,本篇为上篇:<聊聊Rogue耐玩性>
战神5大家都懂,12日推出了免费dlc英灵殿,这份体量不大的Rogue,内容之丰富,直教人再爽一回~我先简单介绍一下游戏系统。 系统简介 玩法简介:玩家扮演奎托斯进行英灵殿的试炼,在下界与上界的探索中...
这些真正陪伴你的角色,你不关心,你也不在乎!?
前言:动辄数百小时的游戏世界里,永远忙着塑造世界,又自始至终陪伴着每一个玩家的角色往往就是最不起眼的杂兵们。深爱海拉鲁的你是否还把莫力布林称为高个子哥布林呢?为什么我们能百万军中取上将首级,却不敌暗巷...
玩了《蜘蛛侠2》感动万千,仅以本篇文章简要分享我对动作游戏战斗风格的理解
前言:玩了《蜘蛛侠2》感动万千,仅以本篇文章简要分享我对动作游戏战斗风格的理解,以及我会如何设计一款动作游戏战斗系统的基础步骤。 哪些因素决定了游戏的战斗风格 游戏特色-战斗焦点 你的游戏想要表现什么...
上海|2020-07-03
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