感想与攻略
3D地图设计的 good old time
2020年年初,因为疫情的关系,我在家里闲来无事,补了不少经典老游戏,这其中就包括了NGC上的原版《密特罗德 PRIME》。我个人对于老游戏的接受度还是比较高的,画面差点或是操作逻辑和现在不一样也能接...
《真女神转生5》身上,我看到了这个系列的未来
本文全篇剧透,请酌情阅读 2017年的NS发布会上,我第一次知道了《女神转生》这个系列。当时的我甚至没有玩过《P5》,自然也不知道这个系列的悠久历史。直到2018年末,偶然间接触了GBA上的《真女神转...
《风来之国》是在这个时代弥足珍贵的作品,会让我因玩到了她而感到庆幸
最早知道《风来之国》是几年前在微博看到的一些动图,游戏讨喜的像素风格一下子吸引了我。18年玩到游戏Demo后,这种期待反而转为担忧:游戏Demo中展现的游玩片段实在称不上优秀。一款看上去像是Zelda...
故事之外的宝藏
本篇文章少量剧透,但会对游戏尤其前期流程的体验造成影响,请酌情阅读 2019年是独立游戏精品井喷的年份,无论是包揽各大奖项的《极乐迪斯科》,还是用逻辑征服玩家的《BABA IS YOU》,都引起了不小...
一篇写于《真女神转生3 NOCTURNE 高清版》发售之前的游戏推荐
还有几天《真女神转生3 NOCTURNE 高清版》就要发售了,作为一个去年刚刚通关PS2《真女神转生3 狂热版》的女神系列新玩家,我觉得有必要向大家推荐一下这部作品。希望能够通过这篇文章,向大家阐述为...
北京|2020-10-25
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