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游戏叙事的快速入门指南
正在阅读本文的你很可能早已熟悉环境叙事(Environmental Storytelling)这个概念,它一般包括嵌入、激发、演绎和涌现这四种叙事模式。这些方便的定义能帮助我们识别和分类大部分游戏故事...
或许从来就没有游戏,只有游戏的人。
前言 去年十月,一款由单人开发、毫无宣发的联机独立游戏悄然上架了steam,没有人会料到,短短两个月,这款“其貌不扬”的捡垃圾游戏竟卖出了四百多万份,收获10w+好评,好评率达到了惊人的98%,并在之...
“我恨你,恨之入骨,且爱你,如痴如醉。”
开场白 《千年女优》,是由MADHOUSE出品,今敏执导的动画电影, 于2002年在日本本土上映。影片所讲述的故事十分简单:莲花电影公司的立花源也,与摄影师井田恭二远赴深山找到了隐居数十年的女演员藤原...
希望在未来,我也能够像小岛先生一样,将自己创造的MEME交到你的手中。
一、前言 《创作的基因:我所爱着的MEME们》(下文略称《创作的基因》)。在一口气阅读完游戏制作人小岛秀夫这本新出版的散文集后,忍不住重又打开已经通关许久的《死亡搁浅》送起了货,跨过崎岖的重山和险峻的...
江苏|2020-11-23
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