游戏理论
这是我见过的第一个,只用角色眼神就能抓住我注意力的对话系统 如果你和我一样,曾迷惑《巫师3:狂猎》是怎么在开放世界里把故事讲好的,那么我希望这简译的 GDC 视频能对你有所帮助。 蠢驴家的宝藏男孩,动...
2016-06-23
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