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游戏名:DOOMⅡ WAD UPRISING 剧情 穿过一片尸横遍野,不知不觉间进入了一幢弥漫着血腥味的建筑,建筑物内部血迹斑驳,空气中充斥着的仇恨和恶意比鲜血的味道更为浓重,恶魔们嘲讽的嘶吼在黑暗的...
实际上这个是2.0路线,优化前的1.0版见 ↓ ↓ ↓ 【鷺沢咲夜】“穿得越少跑得越快”【光明记忆无限】 https://www.bilibili.com/video/BV1qK411s73R/?sh...
不是很实际,终究不是DOOM永恒就是了。
“在皎洁的月光下华丽起舞吧!” 游戏基本玩法介绍:非常有坂叶个人特色的偏CAVE系资源换资源打分向弹幕STG,操控方式和《死亡微笑》类似,同样玩法重点是相对位置子机的操控,但不同的是在本游戏中子机并非...
《永恒终焉》,3A开发的一款RPG,初发售2010年1月28日,距今已经13年了,2018年的时候推出过4K/HD版,但官方汉化PS4独占。 以枪斗术为卖点(?),讲述了一个少女在末世的舞台下抗争命运...
本来就打算随便玩玩的,结果一不小心一口气就打了一命全流程全结局,所以最后随手录一段, 这游戏就得这样一个存档一命玩才有意思,不然1.03版比初版简单太多了。 算是给制作组的赛博头等香吧!
构思&剪辑&后期:鷺沢咲夜(本人) 额外素材绘制:阿咪 友情协助:范汐沦 Ending使用曲:R-TYPE FINAL 2 结尾曲《Monochrome》 作词/作曲:饭田舞 编曲:南部荣作、东大黑 ...
铁骑嘉然(不…… 难得一个啃得下去的肉鸽,还挺好玩的,手感特别棒,而且意料之外的挺硬核,但缺点也还是有的,前面比较难,后期比较繁琐,但要素很多玩起来还算比较快乐,而且角色都挺可爱的。 普通难度貌似不能...
秉承了前作的硬派风格,但回血速度比前作慢,敌弹幕速度极快,自机的bomb没有无敌时间,仅可用于消弹。 大型敌人在出时会有破绽,鼓励利用这个时机通过近战击破以获取额外奖励收益,分配好资源进行强行突破每个...
写在最前 首先要感谢我的好兄弟坤佬的大力支持,没有他的全力帮助大概这个项目还得难产好长一段时间,会把他的B站link贴在文末,他时不时会发一些奇怪的游戏视频,大家有兴趣的可以去看一下点个关注什么的。 ...
此花为,隐世长歌。(A flower that sings of death.) 此剑乃,现世巨龙。(A dragon to become her sword.) 无数终焉,将成肇始。 (From t...
昨晚把全任务刷S了,过程虽然有一点点磕绊但总体上还是相当轻松愉快的,其中最卡手就是LV9-1这个任务了,关于这个任务刚才又研究了一番,有些心得可以分享一下。 这个任务有两个技术点,首先是很考验对“空身...
摩纳哥|2022-06-24
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