3 作品
【关卡策划向】关卡设计学习笔记
介绍 本文是我在查阅游戏设计书籍《The Level Design Book》、开发者分享的文章和GDC演讲后,围绕“欧美游戏工作室如何工业化制作关卡”这一主题进行思考,并撰写总结的学习笔记,旨在自我...
一.关卡介绍 在游戏的后期,玩家将会进入大地图“源之宫”。 此前,主线剧情中,玩家操控的“狼”分别在苇名之底击败幻影破戒僧,获得棲宿之石;在堕落之谷的水池附近击败狮子猿,获得馨香水莲;在三年后的回忆中...
关卡风格介绍 《星球大战 绝地:陨落的武士团》在许多媒体报道中,被评价为结合了只狼的战斗格挡、黑魂的箱庭式关卡、古墓丽影的解谜、神秘海域的平台跳跃 的星球大战”换皮作“。然而,抛开星战IP自身的巨大影...
浙江|2022-10-09
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