游戏理论
本文围绕着“游戏能在社会中发挥何种作用”梳理了西方较为经典的游戏理论成果,特别围绕游玩(Play)与游戏(Game)的关系、牵涉到社会的本体论核心概念“魔圈”(Magic Circle)的国际学术理论进行批判性研讨,以结合中国的状况进行反思,并通过行动研究,展现发展中国家的“后发优势”
一直以来,游戏本体论的研究都是西方游戏研究的显学。但在发展中国家,历史原因、文化动因与制度特殊性使得我们不可能“只就游戏而谈游戏”,而不可避免地要考虑到游戏的社会影响。 本文围绕着“游戏能在社会中发挥...
在文艺研究已有的舞台上,让游戏发出声音,是关心游戏的文化表达的所有人共通的使命
在文艺研究已有的舞台上,让游戏发出声音,是关心游戏的文化表达的所有人共通的使命,也是以“修复中国游戏文脉”为使命的游戏的人档案馆尽力在达成的。 作者:刘梦霏 原文链接:https://mp.weixi...
第五讲,"西游新境:文化穿越与自然互动"
2025年1月11日,"游戏载道"系列讲座以一场探寻游戏与自然生态关系的专题讲座画上圆满句点。第五讲"西游新境:文化穿越与自然互动"将视角投向了这颗蓝色星球上与人类共生的万物生灵,以及它们在数字游戏构...
11月16日,“游戏载道”系列讲座在首都图书馆聚和厅正式拉开帷幕,这场由游戏档案馆携手首都图书馆共同打造的活动,不仅是对数字文化遗产探索的延续,也是游戏档案馆在GLAM(Gallery、Library, Archive, Museum)领域深耕实践的重要体现。
11月16日,“游戏载道”系列讲座在首都图书馆聚和厅正式拉开帷幕,这场由游戏档案馆携手首都图书馆共同打造的活动,不仅是对数字文化遗产探索的延续,也是游戏档案馆在GLAM(Gallery、Library...
11月20日下午,中国人民大学的刘海龙老师与潘文静老师带领本科生一行,来到“游戏的人”档案馆参观交流。
游戏不仅是娱乐媒介,更是连接教育、文化与社会实践的重要工具。然而,要让游戏发挥出其真正的正向价值,关键在于游戏素养教育的推广与实践。不同于技能培训、游戏制作或本体论研究,游戏素养教育的核心在于帮助人们...
“游戏研究全球对话”国际学术会议。
游戏研究在中国发展已有二十年。期间中国本土的发展状况与外部经验的张力时常凸显,游戏一方面持续吸引着玩家与研究者的注意力,一方面也受限于产业发展与社会反响中的结构性问题。 有感于此,北京师范大学艺术与传...
北京|2023-03-28
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