制作人
制作与开发/玩法设计
制作与开发/渲染
3 作品
1 作品
2 作品
具体信息可在网站中查看
软件官网 材质资源 软件文档 下载地址 itch 下载地址 github 简介 Material Maker 他是一个由 Godot 制作的材质编辑器,功能类似于 Substance Designer...
这期视频的文稿写的我自己都有些上头了,只是真的很少有作品能带给我这样的感受 我不知道是真的产生了一种共情,亦或只是我映射到了自己 这个视频也算是当作自己写给自己的一封信,释放一些积压已久的情绪 这真的...
图片来源小岛工作室官网因为官网的图片都存在压缩,且原图大多在推特上不好下载,故此精选了一部分转存在了网站上 死亡搁浅摄影收集 | 突触递质 (tuclink.com)
这是 INDIKA 实况解析的第二期视频。
充满艺术氛围的惊艳之作。
点击跳转 有任何问题大家可以留言
第三周进度 卡牌制作系统 卡牌持有排布优化/弃牌功能 多角色控制 敌人区域生成 攻击系统/目标选择
本意是想做一个向非游戏制作人员用最简单的方式展现游戏制作的过程,但实际观感还是教程化了,感觉再结论先行一点会更好。 算是第一个视频,个人感觉内容配音剪辑,都有着挺大的问题,不过还是打算先发出来,就如同...
第 2 周进度 角色原画初版绘制 单一角色动画的实现与导入 卡牌音效添加 角色寻路标记 建筑放置实现 建筑放置提示 PS:进度比预想的慢一些,解决 Bug,和摸索工作流还是花费了额外的时间,下个星期理...
第 1 周进度 基础的手牌系统 基础的抽卡系统 基础的场景搭建 基础的相机系统 血条系统 寻路系统 PS:黑神话官网一直挂着西江月,也算是行路途中的心法指引了: 法法法元无法,空空空亦非空。静喧语默本...
浙江|2023-04-23
回到顶部
外观样式
建议反馈