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ign8分,mc81分,相信文章发布的时候已经有玩家快要通关了吧!打了几小时中间一直在想这居然比剑星低?还低那么多?发售前我也是坚持不半场开香槟原则,但现在我认为就该开香槟了!就应该开!今年大圣没有对手!
来两瓶,我先干为敬! ign8分,mc81分,相信文章发布的时候已经有玩家快要通关了吧!打了几小时中间一直在想这居然比剑星低?还低那么多?发售前我也是坚持不半场开香槟原则,但现在我认为就该开香槟了!就...
魂系列游戏地图设计独特,但存在性能负担和毒池定位过重问题。作者建议通过视觉欺骗优化黄金树加载,调整毒池比重和奖励机制,以提升游戏体验。地图设计对游戏至关重要,需平衡堆怪和奖励设计。
前情提示:本文只着重分析魂系列游戏在场景设计,地图规划等方面的讨论,对于近期较为热议的数值和机制等问题暂不做任何分析与讨论,希望读者可以理性分析,客观看待。 地图设计中的优化缺失 相信谈到魂系列地图设...
相信你也有属于自己的看法
篇幅较长,涉及游戏较多,请理性讨论文章内容,希望各位尊重不同读者之间的不同看法。 谢谢大家! 对于是否能拿到年度最佳其实这件事情放在年初说本身就是极具争议的,今年也才刚刚开始,谁也说不准会不会在同赛道...
终于,回顾历史系列再次更新,这次的主题是《星空》
《星空》虽然拿不了年度最佳,但年度最佳话题奖可以提前颁给贝塞斯达了。 前语:距离《星空》发售已经过去很久了,终于,回顾历史系列也可以更新了,我真的没想到在有这么多前辈排过雷的情况下,B社还能把雷区给走...
雪花莲作为全境封锁的专用引擎,相信不少人估计还不了解吧
Snowdrop引擎是由Massive工作室完全自主开发。 1.光影 《汤姆克兰西:全境封锁》游戏通过Snowdrop引擎带来惊人的日夜与气候表现,以及动态全域光源、阶段性破坏(Procedural ...
这可是大家小时候玩过,却不好意思讲的游戏
两年前顽皮狗的总监尼尔发过这样一条推特,大致内容是: “为什么会有人对虚拟角色产生感情?” 作为ACG圈内的同学,相信都有自己喜欢的动漫人物或者游戏人物,我也不例外,所以看到后也在相关的视频和文章下进...
啪啪打脸,B社对《星空》销量充满信心!没有使用D加密!
首先,我要道歉,这应该是我做作者这么多年来出现过最严重的一次失误判断。 在前几期的一篇D加密相关文章中,跟许多读者在评论区讨论了马上就要发售的《星空》D加密问题,当时我斩钉截铁的表示: “《星空》一定...
2023-08-14
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