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游知GKnower
译介丨樱井政博的游戏创作 C01:帧率
樱井政博先生的网课
2022-08-30
发布于
知识挖掘机
本文系用户投稿,不代表机核网观点
原视频:Youtube “Frame Rates”
原视频频道: Masahiro Sakurai on Creating Games
相关游戏: 任天堂明星大乱斗、超级马力欧 奥德赛、塞尔达传说 荒野之息、星之卡比、旺达与巨像、索尼克
原视频简介: 在规划与游戏设计系列视频里,我将会讨论你在思考游戏的点子和机制时必须要注意到的一些事情。 在这第一个视频中,我们来聊一聊帧率,也就是游戏画面刷新的频率。这是一个每个人都应该了解的基本概念。 帧率有时也在游戏中的时间度量中起到重要作用。尽管现在使用地不像当年那么频繁。
B站链接:
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