2022年8月,doomworld论坛成员维奇收到了好友不幸离世的消息。
两人是从小玩到大的好友,一同经历过许多美好的回忆,同样也都曾在千禧年初成为《DooM》无数创作者的一员。8月中旬,维奇参加了好友的葬礼,在慰问他的父母后,对方将一些维奇朋友的私人物品送给了他作为纪念。
回到家后,为其发现里头除了那些有着双方共同回忆的物品之外,里面还有一些他从未见过的东西。其中就有一张软盘,以及描述了里头有什么的速写本——这是一份好友生前未能完成的Wad(DooM的地图文件)备份档案与设计灵感笔记。
维奇花了几天时间整理和了解了速写本里的内容。其中的素描大多是抽象和黑暗的,有很多描绘死亡、悲伤和绝望的意象。之后他买了一个USB 3.5英寸软盘驱动器,惊讶地发现里头居然还留着两人高中时代的旧文件,里头包含了当年他们一起制作的DooM地图。其中有一张名为『MyHouse』的地图,是他以前从未见过的。显然朋友当初在用他家房子作为灵感,秘密地制作着这个关卡。
和许多人一样,他和朋友也从未将自己的作品公诸于世过——这是大部分DooM创作者的常见情况。但这一次,为了纪念逝去的好友,维奇决定重拾荒废多年的Doom工具包,将地图还原成可玩版本并公开发布。
绝大多数尝试DooM引擎工具包的人,几乎都曾经以自己生活环境为灵感,制作过『我家地图』。有的人只是循规蹈矩地把大致架构还原,有的人则走得更远。该Wad的亮点在于大量的隐藏要素,多个路线发展,以及抽象的表现手法。就像维奇在朋友的日记里,发现了许多黑暗、阴郁的点子一样,这个Wad有不少诡异而令人不安的场景,充分发挥了DooM特有的迷幻色彩。
“房子”被分成了多个时间段,会根据流程推进改变内部环境——
第一次进入时可以视为『童年时期』。在这个阶段,可以从车库的箱子里找到电锯,使用的钥匙为普通卡片,门的开关原理为升降式原版开关模式,客厅的摆着的游戏机是PS1。这些都代表着美好的90年代。
视频中第一次通关时间为50秒。只要我们不走出大门,在浴室、地下室和洗衣房拿到3站钥匙卡,即可打开院子大门离开。然而,当你进入地下室后会看到,院子里出现了一颗灵魂球,如果你此时被诱惑出去了,就会触发难以察觉的改变。
一旦你靠近后院指定范围,就会进入到『成年时期』。此时最明显的改变,就是房子的门变成了开合式——这是原版引擎所无法实现的功能。同时你也会发现房子经过了一定程度的装修,内部的家居环境有了明显改变,客厅的游戏机也变成了XSX。同时原本出现钥匙卡的位置,现在可以收集到骷髅钥匙。
如果你之前没有在车库拿到电锯,现在去打开箱子会发现它暗示在某个时间段被人偷了。
通过『火灾现场』的地下室来到白色烂尾楼时,会发现这里实际上是两个一模一样、但大小不同的场景重叠在一起。 小楼那边有一条只会跟着你的好狗,大楼那边则是会瞬间将你杀死的地狱双头犬。
无论杀死哪一条狗,都会直接导致另一条暴毙。可以将其视为一个镜像世界。在烂尾楼摔下去,会进入一个阴暗的安全楼梯间,除了能回到火灾现场房屋外,暂时不知道有什么作用。
在整个流程中,可以找到一些收集品。暂时不知道有什么具体作用,目前可以找到的是可乐、巧克力沙冰、橡皮鸭、绿色T恤、火灾现场的3个烧毁遗物、烂尾楼的橙子和罐头、机场的洗手间空药瓶与满药瓶。
视频仅演示了其中两个结局,目前可以推测还有许多秘密未发掘,doomworld那边最近也都在讨论。如果各位有兴趣的话,不妨也自己亲自尝试一下。不过该Wad因为有多层结构重叠,所以优化比较差,需要调校一下设置。
评论区
共 10 条评论热门最新