相信对克苏鲁文化有一定了解的玩家们对于洛夫克拉夫特这个名字一定不会感到陌生,这位伟大的小说作家在自己短短47年的一生中留下了数十篇惊悚而惊艳的作品,超乎人类认知范畴的邪神梦魇、沉迷古籍的书呆子、以及小说中由内而外散发出的哥特式精神恐怖被总结成克苏鲁神话体系后,都为后人的艺术创造留下了珍贵的遗产。虽然生前未能闻名于世,但其去世之后通过小说延续下来并形成的克苏鲁神话体系却逐步完善吸引了大量的拥趸,时髦而又神秘的设定吸引了无数的小说家、电影人以及游戏人从其中汲取养分,而凭借大众娱乐的传播,克苏鲁神话则越来越被普通世人所熟知。
游戏行业对于克苏鲁文化的接收是非常先锋而全面的,包括《魔兽世界》、《血源》、《黑暗地牢》等在内的诸多经典游戏均不同程度的借鉴或使用了克苏鲁神话体系的相关设定,然而将目光直接瞄准洛夫克拉夫特和他笔下的奇异世界的游戏却并不多见。如今一群来自俄罗斯的年轻人们决定将克苏鲁神话与原作小说进行结合,用游戏的形式来创造自己心目中爱手艺老爷“未曾讲过的故事“。
经过对小说原著,以及对于洛夫克拉夫特本人的故乡和生活状态的考察,他们的作品《克苏鲁异闻录》无论是建筑、人物还是其中的怪物、神祗,都带着深深的,洛夫克拉夫特的印记。而作为狂热的克苏鲁神话粉丝以及原著作者爱手艺老爷的死忠读者,他们的游戏《克苏鲁异闻录》的故事将在普罗维登斯展开。
说到美国罗得岛州的首府普罗维登斯,对于多数国人来说,这座新英格兰地区的第三大城市可能不是那么的声名卓著。或许一些高端文艺青年能对自然历史博物馆和天文馆内的珍藏如数家珍,亦或其学院山上18、19世纪的豪华宅邸会成为建筑爱好者茶余饭后的谈资;不过对克苏鲁爱好者来说,这座城市则被赋予了一层神秘的光环:这是克苏鲁文化奠基者,霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的家乡。
游戏、小说、文化历史,这三者交相辉映,《克苏鲁异闻录》就是这样一款,会令“克苏鲁爱好者们着迷的游戏。
“我们或许能将他描述成这样一个人:瘦削、高挑、一头金发、有着一双求知好学的眼睛、略微有些驼背、穿衣不太讲究,总给人留下一种笨拙羞怯的无害形象,并不引人注意。
这是原著小说中,关于沉迷祖先留下的古老知识和秘方而陷入疯狂的主角瓦德的介绍。而在《克苏鲁异闻录》中,游戏的第一位角色:侦探墨菲的形象就与瓦德十分相似。追随着导师的脚步,我们的墨菲进入了一座阴森恐怖的古宅,一步步接近着那古老而疯狂的秘密。
说到这座古宅,事实上,如果你现在在地图软件上搜索普罗维登斯的“Halsey House”,你便能清楚地看到这座在游戏中令人不寒而栗的建筑的原型。而这座位于普罗斯佩大街140号大街的宅邸也是原著小说中瓦德的老巢。小说中的瓦德便是在那有着三扇窗户的阁楼中做着一个个疯狂的实验。在游戏中,开发者为其加入了更多的黑暗元素,等待着玩家的,当然也不只是那些古老的典籍和“人畜无害”的生物…
“而左面便是那段经典的亚当试门廊与巨大砖石宅邸那带隔间的端庄正面——他就出生在这座建筑里。此刻正值迟暮,查尔斯·迪克斯特·瓦德回到了家中。”
沿着普罗斯佩大街往前走,映入眼帘的便是位于洛夫克拉夫特原故居后面的John Hay图书馆。很可惜,洛夫克拉夫特的故居原址已被拆除,不过John Hay图书馆保存了大量洛夫克拉夫特生前的珍贵手稿,是“洛学家”理想的朝圣地点。洛夫克拉夫特生前就经常去往普罗维登斯的各大图书馆,或写作、或查阅资料。在《查尔斯·迪克斯特·瓦德事件》中,主角瓦德也经常在普罗维登斯公共图书馆、普罗维登斯雅典娜图书馆“打卡”,不知道作者是不是在他身上也寄托了一些自己的影子呢?在《克苏鲁异闻录》中,开发者也为玩家呈现了一座藏满古籍的图书馆场景。不知你在其中,会是化手柄为笔墨,主宰一切的洛夫克拉夫特,还是…成为我们的好奇宝宝瓦德呢?
“记忆之光围绕一切摇曳,枯萎的树叶讲述着往昔的事情,渴望那不会再有的景象和声音”
在洛夫克拉夫特的作品中,墓地一直是“可能会迟到,但永远不会缺席”的存在,围绕墓地创造出的悬疑故事更是令人回味无穷。在《克苏鲁异闻录》的第3章,玩家也会进入阴森的墓地场景,而这座墓地也是有真实原型考证——普罗维登斯圣约翰大教堂公共墓地。
洛夫克拉夫特生前就很喜欢在这座被上帝庇佑着的公墓中踱步,1936年,作家与R.H.巴洛和A.德·卡斯特罗一起拜访了这座墓地。在这天,他创作了这首《献给坡的十四行诗》——美国另一位文学巨匠爱伦·坡也经常在这里散步、冥想。(爱伦·坡是表现人的“精神困顿”的好手,洛夫克拉夫特的早年作品深受坡的影响)
“古老的普罗维登斯!正是这片土地与它绵延不断的漫长历史所拥有的神秘力量造就了他的一切:引领着他通向那些任何先知都无法确定其边界与范围的秘密和奇迹。”
进入游戏的中期,玩家会到达一处名为“弃屋”的场景。这座命名古怪的屋子来源相当有趣,它在普罗维登斯的原型被洛夫克拉夫特称为“畏避之屋”。作家甚至以此为名,创作了一篇中篇小说…
洛夫克拉夫特的姑妈曾经在这里住过一段时间,因此作家对这里非常熟悉——当然,这并不是因为作家对自己的姑妈有什么成见,事实上是作家在路过新泽西州伊丽莎白市的一座古屋时大受启发,他在给朋友的信件中谈到这座房子让他想要“创作一个发生在普罗维登斯,以巴比伦夫人的房子为背景的新恐怖故事。”
除了这些倾注了洛夫克拉夫特浓浓思乡之情的建筑,《查尔斯·迪克斯特·瓦德》事件里的一些设定也被取用到了《克苏鲁的异闻录》中,比如在第二章医院场景内遇到的角色“教授”,他就是以小说里调查瓦德事件的医生威利特为原型。
而其手里拿着的,能够喷出强酸的武器,相信读过小说的玩家们都明白这个梗:瓦德用祖先的秘术作死召唤出的生物必须使用强酸才能彻底消灭。
在克苏鲁故事中,长相奇异,阴森可怖的神祗一直是洛夫克拉夫特创造的恐怖世界中的重要组成部分。在《克苏鲁异闻录》中,星之眷族、米戈、达贡、修格斯以及我们的旧日支配者克总都会以原汁原味的方式亮相!
在与高度还原的神秘建筑里步步为营,探寻着古老而疯狂的秘密,与古神、外神的邪恶仆从作殊死搏斗,我们当然可以跟随制作组的脚步,一步一步去探索整个故事的主线,但在游戏之余静下心去“印证“考究游戏时如何还原经典场景与怪物仿佛才更得我这个克苏鲁爱好者之心。期待大家如我一般,有机会可以一起感受《克苏鲁异闻录》讲述的,洛夫克拉夫特遗存的不为人知的故事。
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