上个月的TGA上,我公布了一款名为『OD』的新游戏。这是一款极具野心的游戏,旨在处理最极致的“恐怖”,是一款非常“尖锐”的游戏。去年秋天,我们曾在热海举办了『OD』的特别企合宿。
我自小就极其胆小。这一点至今未变。我能看见别人看不见的东西,听见别人听不见的声音。但我并非灵媒,只是对外界的感受力很强,对各种刺激都会过度地反应。树木在我眼中会变成人的形状,天花板上的污渍会变成扭曲的面孔,柱子的阴影会变成巨大的怪物。因此,当时的我并不喜欢恐怖电影、灵异事件或者鬼故事。
但正是因为胆小,我才能够出比任何人都更能创造出恐怖的东西,就像希区柯克和斯皮尔伯格一样。在konami时期,我制作了一款名为『P.T.』的恐怖游戏的试玩版。尽管该游戏发布后就停止制作了,但它仍然被许多玩家视为“传奇恐怖游戏”一般的典范,产生了深远的影响。
想着如果和工作人员一起,或许我这个胆小的人也能勉强看看恐怖片。于是我从仓库里挖出一部电影的BD,带到了热海的合宿中。这部作品是我在所有恐怖片中最害怕的,可以说是我的史上最佳恐怖电影(但最终因为大家想看其他电影,还是错过了错过了一起看的机会)。
那就是《驱魔人》(1973)。导演是威廉·弗里德金。去年8月,他因肺炎和心力衰竭在洛杉矶的家中去世,享年87岁,是众所周知的电影大师。我也受到了他很多影响。其中,《法国贩毒网》、《地狱报酬》、《洛杉矶大捜查线/狼的街道》等作品我都很喜欢。通过电影,他向我介绍了迈克尔·奥尔德菲尔德(《驱魔人》插曲)和汤姆·古德温(《地狱报酬》的OST制作)等前卫摇滚音乐。当晚我听到了他的去世消息,为了追悼他重新观看了他的作品。但是尽管我如此尊敬这位导演,我还是我无法看《驱魔人》,因为它实在是太可怕了。
我读小学五年级时,这部电影在日本上映。从北美的26家影院首映以来开,这部电影口碑大振,成为了全球空前的大热门。由于太过恐怖,观众大量退场,甚至有传言说有人因心脏病发作而死亡。我还听说过一位熟人的亲身观影经历,他提到电影超越了常规尺度,如有人口吐白沫、阴部被十字架刺穿、头颅360度旋转等场景,直接导致他中途退出观影。连“驱魔人”这个词都成了未知恐惧的象征。即便我已经是相当热衷于电影的影迷,也认为自己没有胆量观看。
有一天,比我大两岁的哥哥带回了原著小说。那封面的插图也很恐怖!蓝色背景上有一个圆形窗户,描绘了一个被恶魔附身的女孩,她握着一个类似吊坠的东西,窗户里还画着一个头部颠倒的笑脸男孩。那幅画令人过于毛骨悚然,使得因为书架上有这本书,我就再也不敢进入哥哥的房间,那里仿佛寄宿着邪恶的灵魂。
六年后,被禁播的《驱魔人》在电视上播出了。我再也没有理由逃避。已经成为高中生的我下定决心坐在电视机前观看。想着因为是日语配音,也许会稍微减轻恐怖感。然而,我依然被电影吓个半死。此后,我再也没有重看过这部被认为是“最恐怖的电影”的作品。
熱海合宿后,备受关注的《驱魔人》正统续集《驱魔人:信徒》上映了。抱着“现在是重新面对这部电影的最好时机了”这样的念头,打开了10年前购买的《驱魔人》制作40周年纪念版蓝光光盘的封套。
超过60岁后重新观看的《驱魔人》不仅不可怕,甚至在我心中变成了一部非常出色的电影。弗里德金的导演技巧,特效,音效,摄影,演员表演,细节等等,乃至每个场景都很精彩,几乎完美无缺。这是一部关于人类以勇气和爱面对邪恶的优秀作品。它不愧在世界各地大获成功,至今仍被传颂,因为它远超一部简单的灵异电影。弗里德金导演,对不起,我误解了你长达50年之久。你确实是个天才,而我永远是你的“信徒”。
现在,我眼前的是那本成为心灵创伤的原著所再版的文库本。那本曾经可怕的单行本的封面变成了类似贞子的照片。去年11月发布的《驱魔人》我也买了。我打算在阅读原著后重新观看电影,而且还打算听弗里德金的评论音轨。我想更了解这部作品以加深喜爱,因为真正的恐惧就来源于未知。
从现在开始,我将进行某种驱魔仪式。通过阅读那本成为心灵创伤的原著以进行“驱魔”。在克服了这种“创伤”之后,真正的“喜爱”就在尽头等着我。
小島秀夫,1963年出生于东京都,是一位游戏创作者,现任小岛制作公司代表。1987年,他首次开发的《合金装备》开创了潜行游戏这一类型,并作为游戏中电影化影像表现和叙事的先锋,获得了广泛认可和全世界粉丝的热爱。他在全球范围内获得了年度最佳游戏奖等众多游戏奖项。2020年,因其对电子游戏和影像媒体的贡献,他获得了BAFTA(英国电影和电视艺术学院)颁发的学院奖。小岛秀夫还撰写了许多关于电影、小说等的解说和推荐文。他不断扩展创作领域,涉足跨越游戏和电影等多种娱乐形式。
★次回将刊载于 2384 号( 2024年1月17日 发售)。
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