简单探讨苹果为啥迟迟不下放Pro Motion
海德格尔有一个观点,认为:“此在的本质是去存在。
一支东欧雇佣兵小队潜入中国境内的天山山脉。飞机在暴风雪中坠毁之后,队长列夫带领幸存的队员们冲出狼群包围,躲进一处数百年无人踏足的古代遗迹,这遗迹好似石头建成的迷宫,既像阻止外面人进入,也像要阻止里面的人出去。而在遗迹中心的地下深坑中,他们发现了一个被锁在铁箱中的男孩……
一家之言,姑且听之
本文基于网络文章的分析,融合一些笔者的浅薄见解,对前文的讨论进行一些补充
删掉游戏后冷却下来感觉黑猴好像是有点泯然众人
《艾尔登法环》的剧情以碎片化著称,因为碎片化而难以琢磨透,因此甚至出现了众多的环学家来推测世界发展的始末,在DLC黄金树之影出现之后,甚至出现了蒙格和米凯拉形象的翻转,特别神奇的一个颠覆,这或许就是碎片叙事的魅力之处了,给玩家以广阔的推测空间,找到合理的逻辑链条就可以形成自己对剧情的理解。
“全球第一”三星的底气
一起来了解原型来自《山海经》的洛克宠物吧~
假期有调休,文章有调更
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