当你在手机上看到任天堂的时候会是什么感受?
还在纠结独占DLC?记住,他们实际是在说,老子花了大价钱就是要让一些人玩不着!
作为一个《塞尔达传说》系列的爱好者,这场演出终生难忘,脑海中依然回荡着现场的旋律
这是个很主观的拟真赛车游戏体验历程,同时也是对自己玩过的赛车游戏的一次小结
初めまして、高嶺愛花です、よろしくお願いします。
小时候的我认为世界在游戏中,但是现在我愈发觉得世界将变成我的游乐场。
从教团1886不受欢迎说开去
10年之后,《过山车大亨》终于公布了新作内容,但是却遭到了口诛笔伐。
战国无双
当看着科隆游戏展上《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)热气腾腾刚出炉的试玩视频的时候才察觉到,距上一作《龙腾世纪2》(Dragon Age 2)的发售已经三年过去了。第二作受到的传统美式RPG玩家高度一致的诟病,与第一作发布时的满堂彩形成了颇具玩味的对比。我们不妨趁现在尘埃逐渐落定的时候重新审视一下这部BioWare旗下气质相当特殊的作品。
“游戏不是生活的必需品,当游戏不再有趣,就会马上被人遗弃。 ”
画了《圣斗士星矢Ω》里我最喜欢的两个角色,双子座的两姐妹——帕拉朵珂丝(悖论)和茵特古拉(统和)。可以说是整个作品里设计的最冒险最颠覆的角色,记得当年姐姐的设计稿刚出的时候,整个粉丝圈里都沸腾了,一时间捧得也多,骂的也多,就像整部作品一样.......
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