介绍黑曜石娱乐的作品和人物,聊聊这间传奇工作室的过去与现在
这个游戏是如何编排剧本,场景,任务设计,关卡,为何会持续这么多年被人津津乐道
“微软的资金得以让我们做15年前就一直想做的事情”
听起来很不错
真正的...
Tim Cain去年回顾总结的一些游戏设计理念
说说它的背后故事、15分钟演示的内容以及神秘的发行商Private Division
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