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攒机文艺复兴
上赵夏家录音去啊!
3月28日,见证双王合体
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如何回到二十年前的互联网。电台,启动!
学无止境,终身学习
放我回家玩游戏!
小 区 遛 达
这种风格(或者说创伤游戏)的意义可以参考落日间此前发布的姊妹篇:《Nathalie Lawhead 真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术》。而本篇译介更偏向于为其提供佐证或拓展,它们都关于创作《一切都会好的》之后,娜塔莉本人的观察与思考,一共由三部分组成,分别来自娜塔莉的采访、创作说明,以及她的一篇博客。
NYU教授Eric Zimmerman的四天游戏设计workshop记录
一起飞翔,游戏的人~
刚刚结束一周目的死亡搁浅,有些感想想要写下来。
记录一些为读书而欣喜的瞬间
一个世良真纯式的人物
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