明明玩过一次,但没想到还是一口气打了15个小时
最接近“现代达芬奇”概念的人
一条慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢讯
没有阴谋论和宫斗剧,且看两位热血男儿如何带领没有制作人的工作室开发出经典游戏
顽皮狗本作创意总监Neil Druckmann亦将参与其中
顽皮狗制作人Neil Druckmann致玩家们的一封信
“你以为游戏好做呐,不好做啊!”
维瑟罗:心痛2017。一部《届不到的Ragtag》送给各位玩家。
期待再次相见,The Bruce!
动画出了毛病,往往不是动画师的错,原来这个不起眼的系统不是一般的复杂……
敢早点卖吗!
回到顶部
外观样式
建议反馈