JAPAN Studio 是真的强得可怕
Don't you dare say it !
Bending reality is easy..but for what?
或许有人会问,建筑专业和游戏不是八竿子打不着吗?欸,这就是你的不对了
No one will live forever.
高耦合=高沉浸 但是不必须
人活着就是为了龙人族的精灵耳猫娘!!!
“没有目的性的拆解只是写了一篇读后感”
写一个GDD,该怎么开始?
成为一名策划,需要几步?
JASON DE HERAS的系列博文番外篇
乐子人还是工具人更适合做游戏设计?
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