其他创意领域/游戏摄影
32 作品
乍一看还是挺好的
《剑星》的几乎所有资源都堆在了伊芙的身体和莉莉、卡雅等重要NPC的脸上,场景贴图——特别是岩石和墙壁——非常糊弄,素材的复用也非常明显。不过,很多有建筑的地方,当你第一次经过,其实乍一看还是挺好的。甚...
突然发现,建议内容控制在图片百张以内
《剑星》的二周目变得很乏味,特别是废土和大沙漠两张大地图——我在一周目还探索得兴趣盎然。拿到最后一个奖杯后,我下定决心,退出光盘,准备开始下一个游戏。打开PS5上的《2077》,L3+R3,打开拍照模...
装备越强,拍得越好
一周目的体验是无与伦比的,尤以第二章为甚。第一章我还在那锐评: “画面真好,但又处处透露着粗糙,有种《量子破碎》的感觉。” “真是没关卡设计啊,这小怪都是个啥?” “这空气墙也太多了。” “这个动画有...
节奏动作游戏?不,是FLCL身上长出了鬼泣。
玩之前已经对它充满了好的预期,但还是没想到这么好。节奏+动作游戏的化学反应真的太爽了。而且这游戏的完成度简直离谱,居然有3种模式的血宫——是的,它非常的鬼泣,而且对我来说,是FLCL + 鬼泣,特别是...
Switch该升级了
这游戏的体量真的太夸张了,我开始还是用《旷野之息》那种玩法,也就是舔图,“我要用脚丈量整个海拉鲁!”后来发现不行,如果这样玩,2024年可能就过去了。于是我就加快进度:空岛还是用脚丈量,地面就能飞则飞...
结果这个2022年的总结在2023年过大年这天才完成
2022年,如果戴起眼镜往远处看,比2021年变糟糕了不少,但既然是做自我总结,那还是把眼镜摘下,这样稍微远一点的地方都是一片模糊,黑或者亮区别不大,倒是近处的小小光亮比去年多了不少,有耀眼的,也有温...
其实就是一个年度总结
2021年没玩到太多好游戏,最好的几款,《鬼泣5特别版》只是一个维吉尔DLC,《奥伯拉丁的归来》有点小瑕疵,《宇宙机器人》虽然很快乐,但有点短,《Kid A Mnesia》严格来讲不是游戏。整体比前几...
四川|2017-05-24
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