产业/产业史
到底是什么让SCP基金会的条目如此有魅力?从创作角度谈SCP基金会
(一)SCP基金会是什么? 人类不能再生活在恐惧中。 没有东西能保护我们,我们必须保护我们自己。 纵然我们离围在火堆旁分享神怪故事的社会形态已经很久,坊间传说仍然是人类社会中交流的一环。分享恐怖故事已...
分享故事是最伟大的事
Youtube,这个神奇的网站毅然从当初单纯的视频平台开始,经过多年的积累和技术更新,变成了我们时代视觉文化的归档处,甚至将他称为我们时代最伟大的网站也不为过-无论是历史资料,还是手把手的教学,甚至是...
喜欢快速通关的人们,来看看Game Done Quick吧
导语:游戏高手,这个每个玩家都熟悉而陌生的头衔永远属于玩家社群内部的神灵。无论是在私人交流的小圈子里还是在官方认可的大会上,总是会有那么一个或者是几个人高高的站立在玩家的上方,成为玩家的领军者。这个头...
我就是忍不住想安利一把
我知道!我知道!还没开始打折! 但是谁规定非的要打折了你才肯掏钱买游戏?更何况,这些个游戏本来就不怎么贵,他们有的是小品精品,有的是还在EA阶段却潜力满满的黑马,还有点我个人特别喜欢的东西。 反正看看...
有的事情已经消逝了,但是我们还想让他继续
导语:像是要证明致敬过时潮流的八十年代复古潮流还没有过时似的,2015在各个方面都涌现了不少优秀的作品。总感觉是不是Dr.brown带着marty搭乘时光机器把1985年的时髦玩意们统统都带来到了今天...
简述80年代如梦幻一般的citypop音乐
导语:随着80年代的日本经济的大幅发展,当时新一代的年轻人开始了对于属于自己时代的音乐开始了探索,在吸收了大量黑人音乐以及当时正在浪头的nu-wave风潮。80年代的日本进入了一段独特而影响深远的ci...
滑板游戏少年都是苦闷而青涩的,而滑板游戏也是给胆小鬼的最佳替代品!
也许是由于某种天生的自我毁灭冲动,从小开始我就喜欢在无聊的闲暇时光看各种滑板转播。倒不是因为我自己也能玩一手,而是比起其他更着重于强调展现人体机能极限的运动,我更乐意看看这些敢于与疼痛做斗争的人们。我...
我们来唠一唠FS社到底是个什么奇怪组织
最初本文是作为四十二《不可名状的游戏谈:凝魂为血——血源诅咒轻度阅读》的额外补充篇发布的,如今老猎人DLC已出,是时候拿出来再一次抒发一下自己对FS社的爱了。 我对游戏有两种简单粗暴的分法,一种是把现...
除了更好的画面和多种多样的MOD玩法之外,PC版的MGSV还有一个别的平台上没有的独特BUG
导语:PC版的MGSV从某种方面上可以说是最完整的版本,相信大家都看过了各种替换模型的玩法,像什么米勒漫天飞,和山猫冲凉戏水什么的。这里就介绍一个PC版上独有的良性BUG。 首先你需要完成传奇枪匠这个...
本文并不含对游戏本身剧情的任何剧透,你可以放心观看
导语:如果你不熟悉电影,或者说是不熟悉恐怖电影特别是老恐怖电影的话,《直到黎明》带给你的观感不外乎是老套的吃屎的剧情以及面具化的人物和近乎于无理取闹的震你一下的惊吓点。整个游戏除了在次世代环境下不错的...
除了到处打人,我们再来看看《火线迈阿密》还有啥可谈的地方
引言:Jonatan Söderström 和Dennis Wedin双人成立的独立游戏开发小组Dennaton Games分别在2012年和2015年发布了《火线迈阿密》以及其续作《火线迈阿密2:错...
2015-07-21
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