在这一期教程中, 我们将使用ProBuilder和Snaps, 来创建第一个游戏关卡。
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第十三期视频。 在这期视频中,我们将在Unity中添加一个会下落的石头怪,当角色进入到石头怪的预警区域后,石头怪将立马下落...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第十二期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中添加一个敌人——忍者蛙。 忍者蛙可以在平台上左右巡逻,一旦碰到墙壁则会调...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第十一期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中添加弹起落风扇,当角色起落风扇的作用区域后,起落风扇便会缓缓地将角色吹向...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第十期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中添加滚动电锯,我们将用C#脚本控制电锯的滚动,让它在在平台上左右移动, 当...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第九期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中,角色可以利用...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第八期视频。 在这期视频中,我们将在Unity中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第七期视频。在这期视频中,我们将在Unity中添加地面陷阱。 当控制角色和地面陷阱发生碰撞时,游戏结束,并显示相应的游戏结...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第六期视频。在这期视频中,我们将在Unity中控制角色去收集物品(水果)的同时,通过UI界面组件元素展示,物品收集后的分数...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验,这是我们的系列视频的第五期视频,在这期视频中,我们将在Unity中控制角色去收集物品(水果),在视频中我们将介绍如何使用CircleColli...
大家好,很高兴和大家分享我们Unity2D游戏的开发经验, 这是我们这个系列的第四期视频,在这期视频中,我们将继续对上一期课程中完成的基本跳跃控制进行地面检测的补充,保证角色只有在落地后才能开始下一次...
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity游戏开发经验, 这是我们的系列视频的第三期视频,在这期视频中,我们将在Unity中使用C#脚本来实现角色的跳跃,包括跳跃代码的改进,让角色跳跃更加真实,同时也为...
四川|2020-02-29
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