爱游戏就能做游戏?会写故事就能当策划?这可能是外界对游戏策划最深的误解。其实他们承担着构筑游戏灵魂的重任,需要负责游戏规则、系统、机制和内容的设计。
Rock,受身为建筑设计师父亲的影响爱上画画,却选择了英语教育专业。择业时因出色的角色设定、剧情、文案编辑能力出任游戏策划,后又跨圈扎入儿童平衡车领域,最终来到NExT,果然“人生尽在折腾”。他看重观察力,信奉“创造即生命”,期待不同观点的碰撞出让玩家竖起大拇哥的作品。
本视频中,他分享了自己不惧变化的人生,不同开发阶段的工作重点和能力要求,力图还原一个真实的游戏策划。
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