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我设计的桌游被改编成《极限挑战》综艺的故事
2024-05-04发布于创作笔记
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在竞争、对抗类型的桌游里,设计师要设法让玩家们在游戏前或游戏过程中了解本游戏的全部隐性公开信息。
设计游戏,最重要的两点,是什么?
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