被埋没的终于回到了原有的位置
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漫画这行终于还是被干没了啊~
从代入感和沉浸感两个角度分析《女神异闻录5》的设计
我和对象玩的很爽
生活中的艺术家 人人都是艺术家
我怀念童年在村子度过的日子,但从没有一款种田游戏可以打动我,直至它的出现。
对威斯特港进行侦察,以及初步计划
这波儿GBA神作,错过就亏大了!
音乐改变世界?花、雨、旋律,和“梦”中的你自己。
本期文章以TRPG领域学者Bowman的著作《The Functions of Role Playing Games》研究内容为主,结合《上帝掷骰子》、《游戏学》等书的内容,以及笔者的思考,为读者介绍TRPG的历史。具体分为四个部分:RPG史学研究中的TRPG、角色扮演游戏的社会历史背景、角色扮演的应用史、角色扮演要素的历史。
无论时光如何流转,玩具们的冒险与梦想,始终未曾褪色。
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