大神们的故事
最接近“现代达芬奇”概念的人
嗜好专访
近日,笔者联合武汉大学科幻协会成员们对创社社长进行了一次专访,试图还原过去科幻协会的盛景。
《巫师》新作总监Jason Slama耕耘巫师系列的三年
这篇访谈原载于《二手游戏》杂志2000年刊,受访者为任天堂工程师上村雅之。
为筹备哈尔滨工业大学思飞科幻社十周年纪念刊,笔者协助社团联系了古早前辈进行了一次语音对谈并将内容进行了整理
Virtual Boy这台短命3D主机的研发理念和行销的教训,回顾了Game & Watch与Game Boy诞生的幕后
复盘刀剑诞生的全部历程
给《苏联美学》系列做一个注脚
水谷是一只极端的猫。他只关心他如何演奏,他的吉他如何说话。他从来没有想过观众的感受。他介意自己的长相,他是一个长相别致的人,一只极其美丽的动物
从顽童到伟人的故事,以及进化论
我对那些认为我的游戏实在太难而无法克服的人表示道歉。
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