不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
为了突破游戏和戏剧的边界,我们将剧本杀带进了剧场——和观众一起。
一年没法说话,看给孩子憋的
E3 2021 之后,《Starfield》制作人 Todd Howard 接受了英国《每日电讯报》的独家专访
侦探们好!本期开发日志和大家讲讲什么是“游侠”吧
设计的起点不是办公室,而是许许多多普通玩家的家
路德维希的悲剧,混乱亚楠的狩猎之夜
我!做!完!了!
微软设计团队这群「控制狂」让「最好的手柄」更上层楼
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