摸了快一年的鱼,我又回来了
第一神作《超级马里奥银河》是如何开发出来的呢?
在《火焰之纹章:风花雪月》即将发售之际,不妨回顾一下系列命运转折之作的开发内幕吧
让我们回到129年前,以纪录片形式见证任天堂的诞生。
在《星之卡比》新作发售前,忽然想简单聊聊岩田聪与卡比的故事
我认为《塞尔达传说:时光之笛》正是为任天堂3DS系统而生的奇迹!
全世界所热爱的剑与魔法的故事
游戏的意义是让所有人快乐
“要么是用现在已有资源来修改,大概要花2年,或者从零开始做起,只要半年”
以后的日子里,任天堂还在,马里奥还在,但是却看不到你。
任天堂社长岩田聪离世的消息让所有玩家都心情沉重,我们不禁想问,胆管肿瘤到底是什么病?
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