这里有对游戏本身的探讨、对海拉鲁大陆历史的研究、各种花式玩法以及其他种种
真正的「大师之剑」
“泪之形乃泪之所在”
是什么让《王国之泪》和开放世界游戏如此特别
当年的开发团队与岩田聪社长一起回顾了《时光之笛》的幕后故事
与岩田聪社长一起回顾了《时光之笛》的幕后故事
随岩田聪先生一探这部作品背后的究竟
“如果是五年前,我恐怕不会有足够的意志去做重制版。”
希望可以像塞尔达一样,最终找到自己的神圣之力!
以另一种体验为动力媒介,开放感才能传达到玩家心中
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