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为什么总有“类魂”没学明白
从品牌设计的角度,逐一分析《斯普拉遁》的开发过程,以及反观品牌设计
随着云计算的发展,游戏逐步开始上云,也出现了云游戏
思路与实践
殖民火星,在红色星球上展开类地化改造,让它成为人类的第二家园。
战机简介:苍翠寒鸦
艺术家Luís António在自己的博客中分享《见证者》的美术制作经历
“每次新闻上发生了一些恐怖的事件,就有人将责任推到游戏身上。我不想让游戏沦落到这步境地。”
艺术家David Hellman解释他是如何创作《时空幻境》中令人回味的绘画艺术
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