写在《恶魔之魂》发售16周年
再见
依旧是超分
女仆的符号学
开发者谈重修巴黎圣母院
警告:本文含部分剧透, 建议先试玩再观看!
【观前叠甲】本文的立意,并不是为了TGA和宇宙机器人洗地,只是相对主观地去聊聊本次GOTY的归属。
中外游客汇聚电竞之都
近几年,游戏圈裁员信息不断,涉及各种类型的游戏、各种岗位和大小游戏公司。游戏行业到底咋了?还能进不?失业游戏人生存状态如何?将来有什么计划?我们做了一些线上和线下的采访,很多人要求匿名,我们做了一些后期处理。
在诞生45之际,吃豆人迎来了它的转型作品
爬山安全绳真的很重要
小建议:对《米塔》有兴趣并打算亲自游玩体验该作的玩家,建议先不要继续往下看,以及看任何的相关讯息,包括商店与宣传页面的详情介绍,作为一个故事导向需要代入的游戏,它的初体验是弥足珍贵的。
修行半身人和肉改蛇人
在试图做塞尔达的拆解前,我就能够清晰地察觉到游戏中体现的涌现式游戏设计和MDA设计理论,但等到真的开始着手分析,我才真切地感受到这些设计思想被发挥到了何种程度。
本文将从玩法介绍,分析与模拟步骤、总结三部分,借助 Excel 带你一步步深入了解三国杀OL最经典的武将包与皮肤包开启机制与预期收益。
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