本文主要介绍了如何使用NodeCanvas插件的FSM搭建一个角色控制框架。实现角色控制的第一个迭代版本,并向其他模块提供API接口和角色基础属性配置。
玛琪玛这辈子也没有明白,再多的语言也无法让君王真的相信臣子的“绝对忠诚”
实际上手还不错!
火焰、风暴、静海,和关于艺术表达的有感而发
日本神话之旅。
拔剑吧!喵!
在日本的最后一日:台场、表参道与原宿
自打那一个个孩童离开山村,拎起冒险者武装剑或朴素的助行杖,开启不同的冒险之旅;崖顶的石榴树已经落下无数腐烂的果实,年年岁岁的枝上红花等不来朝觐者。然而,教皇派出的使者,依旧从星湖中心陆续朝大陆的山海四方奔走,维系最后一个魔法塔时代的权威。
打完下忍难度,喜欢这种风格的游戏。
机车党皮甲没有,但是有另一种皮甲
回到顶部
外观样式
建议反馈