游戏就是个笑话
我不是在挑衅,我在以哲学方式言说。
“游戏化”是胡说,是因为其诠释与目标毫不相干
热爱游戏,但同时也热爱诗歌、运动、木工和冰淇淋。
抽象解谜游戏的“意义”存在于其机制(mechanics)和动态(dynamics)之间的部分,而不是只存在于其中一个。
一篇引动英文世界重思“游戏——叙事”关系的文章,以及对它的一些批驳
可能这又是一篇瞎吹《Outer Wilds》的文章,所以是不是呢?
通过对人文理论和计算机技术的跨学科交叉,将电子游戏作为严肃艺术作品去分析与批评将是可行的。
如果你真想思考「游戏是什么」,欢迎先读完这篇文章。
「至少我不是在游戏业中」
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