去年在学习“游戏的人”第二季节目期间,展开了一些游戏研究和自身专业的思考。尝试将这些思考写成一篇论文,但最终未能发表。或许这种交叉领域的拓展更需要实践先行吧。把全文分享在这里,权当是给精彩的游戏研究课程,交一份课程作业了。也希望自己不要放弃,能继续坚持把这些精彩的知识引入自身的专业领域。
这是上一篇的DLC,我的游戏育人之路的大学篇
第五讲,"西游新境:文化穿越与自然互动"
11月16日,“游戏载道”系列讲座在首都图书馆聚和厅正式拉开帷幕,这场由游戏档案馆携手首都图书馆共同打造的活动,不仅是对数字文化遗产探索的延续,也是游戏档案馆在GLAM(Gallery、Library, Archive, Museum)领域深耕实践的重要体现。
刘梦霏老师即将本周末前往杭州,下周一在中国美术学院授课,讲述游戏研究的理论与行动,并有研究辅导的问答环节
机关?空气墙?园林中也有游戏元素!
我们相信游戏是一种具有无限可能性的媒介,而教育理应为更多孩子和老师开启可能性之门。
游戏研究学生论文国际工作坊或许可以帮到正在苦恼的你
一些丢石子的时候产生的一些奇妙想法
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