不是因为被爱,想要回馈,而是他单纯希望去爱
这不是一款750分游戏 回忆当初,面对求学岁月的“终极大敌”高考,我自己也曾面色铁青,瑟瑟发抖。即便是通常的小测试,也偶尔发挥失常,拿到了一个让家长不甚满意的成绩。但总有一些人……真的,总有一些人……...
我的心向你靠近
我爱爱爱没爱过 我几乎已经忘记,爱上一个人是什么样的感觉。 我明白,从荧幕、剧集、游戏中,有很多很多男孩爱上了一个人。甚至从我自己记忆深处的犄角旮旯的故纸堆中,也能翻出一张蒙尘的古卷,上面记载了何年何...
“她越是用力营造沉浸感,我越是无法进入游戏”
前言 6月19日,《最后生还者2》发售。下班路上,我兴致勃勃急不可耐。可到了家,却看到合租的老伙计满脸忐忑。“你还准备玩么?”他问我。 “为什么不?”尽管我一直都躲着跟游戏有关的消息,但是有关游戏的负...
来,一起做场有趣的头脑体操。
前言 什么是交互?如果不考虑严格定义,那么大致可以认为,交互可以帮我们解答一个问题——如何使用一件物品。比如这个碗它又大又圆,大概可以用来装面。这个水壶的握把和出水口在一边,大概是想把我烫死。小盾太小...
11月8日到12月11日,我用56个小时完成游戏,其中44个小时用在前3个章节。这很有问题。
山姆坐在驾驶座上,单手托腮,望向窗外的目光中充满疲惫。一直以来,他都是一个平凡的快递员。可现在的自己,更应该被叫作长途司机。这是大爆炸后的美国,大地就像海洋,城市就像孤岛,互不相连。是因为山姆,无休无...
我的桌游,和我的 Dice Con 2019 摆摊经历
大家好,我是一名独立游戏【划掉】桌游设计师(兼职),这是一款叫《领导力》的桌游。我参加了DICE CON 2019桌游展,在摆摊中,经历了艰苦卓绝的三个日夜。一些有趣的人、事、片段在我脑海中挥之不去,...
什么样的“解谜”才是好的谜题?什么样的“游戏”才是好的游戏?怎样才能做得更好?
本文共8000字,包含一些严肃的观点。 概述 《迷雾侦探》发布于2019年4月30日,是一款国产独立游戏。像素风、赛博朋克、侦探、东方视角,这几个关键词很吸引人。玩家在游戏中扮演一个饱经沧桑的义体侦探...
让《幽灵诡计》告诉我们,如何用充满巧思的谜题做传统叙事。
概述 《幽灵诡计》(ゴーストトリック,ghost trick),最早于2010年6月24日发布NDS版,之后陆续有iOS版、安卓版。感谢逆转ACE汉化组,感谢TGB汉化工作室,他们的中文翻译非常出色。...
作为一款出色的解谜游戏,《奥伯拉·丁的回归》的“解密”与“游戏”到底好在哪里?
概述 《奥伯拉·丁的回归》(The Return of Obra Dinn),2018年10月19日于steam平台发售,现已有中文。 故事发生在1807年的一个英国海港——准确来说,是一艘泊在大海中...
支撑着风格化与一体感的,是简明的设计思路与永不放弃的决心。
作为一款动作游戏,《只狼:影逝二度》(下面简称《只狼》)的战斗风格如此与众不同,被戏称音游,被戏称打铁。而对于玩家,每当战胜一名强敌,都仿佛亲身经历了一场严酷的“剑豪死斗”。 风格化和一体感。《只狼》...
北京|2017-07-15
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